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클론다이크 솔리테어에서 Undo와 승리 가능한 판을 활용하는 법

보드놀이터 편집 정리7 분 소요

클론다이크 솔리테어에서 Undo와 승리 가능한 판을 활용하는 법

막혔을 때 이 판이 풀리지 않는 판인지, 아니면 내가 잘못 놓은 것인지 알기 어렵다면 두 가지 도구를 쓰면 됩니다. Undo로 수를 되돌려 가며 시험해 보고, 승리 가능한 판만 고르는 옵션으로 애초에 풀리지 않는 판을 피하는 것입니다.

짧게 답하면 이렇습니다. 판을 고를 때는 승리 가능한 게임만 옵션을 켜고, 진행 중에는 Undo를 자유롭게 쓰면서 확인하는 방식이 가장 무난합니다. 아래에서 각 방법을 나눠 설명합니다.

먼저 규칙부터 짚어 봅니다

이 게임은 익숙한 클론다이크 규칙을 따릅니다. Klondike Solitaire Treasures에서는 일곱 열에 카드가 깔리고, 각 열의 맨 위 한 장만 앞면으로 보입니다. 열 안에서는 큰 숫자에서 작은 숫자로, 빨강과 검정을 번갈아 이어 붙입니다.

빈 열에는 킹으로 시작하는 묶음만 놓을 수 있습니다. 놓을 곳이 없으면 스톡을 눌러 한 장씩 뽑습니다. 쓸 수 있는 카드는 에이스부터 같은 무늬로 파운데이션에 올립니다. 이 규칙을 먼저 머리에 넣어 두면 아래의 Undo와 판 선택이 더 분명하게 보입니다.

문제는 보통 어디서 생기는가

솔리테어가 막히는 이유는 대개 두 가지입니다. 하나는 수를 잘못 놓아 되돌릴 수 없게 된 경우이고, 다른 하나는 처음부터 풀리지 않는 배치인 경우입니다. 두 상황은 겉으로는 비슷하게 보이지만 대응이 다릅니다.

잘못 놓은 수는 되돌리면 해결됩니다. 반면 배치 자체가 막힌 판은 아무리 되돌려도 끝까지 가기 어렵습니다. 그래서 먼저 어느 쪽인지 구분하는 것이 중요합니다.

Undo로 수를 시험하기

Undo는 잘못 놓은 카드를 이전 상태로 되돌리는 기능입니다. 이 게임에서 가장 직접적인 안전장치입니다. 한 수를 두기 전에 결과를 머릿속으로 그려 보고, 확신이 서지 않으면 일단 두고 Undo로 되돌리는 식으로 써도 됩니다.

실제로 쓰는 순서는 다음과 같습니다.

  1. 가능한 수를 하나 고릅니다. 이때 카드를 드래그하거나 클릭하여 옮깁니다.
  2. 옮긴 뒤 새로 드러난 카드를 확인합니다. 뒤집힌 카드가 무엇인지, 그 카드로 무엇을 할 수 있는지 봅니다.
  3. 기대한 결과가 아니면 Undo로 되돌리고, 다른 수와 비교합니다.
  4. 결과가 낫다면 그 수를 그대로 둡니다.

이 방식의 장점은 정보를 얻기 쉽다는 데 있습니다. 한 수를 두고 어떤 카드가 드러나는지 본 뒤 되돌리면, 스톡을 넘기지 않고도 열 구조를 더 잘 파악할 수 있습니다. 다만 Undo는 수를 안전하게 시험하는 도구이지, 판의 정답을 알려 주는 도구는 아닙니다.

Undo를 쓸 때 주의할 점

Undo를 너무 자주 쓰면 판을 생각하기보다 되돌리기에 의존하게 됩니다. 한 번 되돌린 수를 바로 다시 두고 되돌리기를 반복하는 것은 시험이 아니라 시간을 쓰는 일입니다. 되돌리기 전에 최소한 무엇을 확인하려는지 정해 두십시오.

스톡을 한 바퀴 돌며 카드 위치를 기억해 두는 습관과 함께 쓰면 효과가 큽니다. 스톡은 한 장씩 뽑아 다시 돌아오므로, 한 바퀴 동안 어떤 카드가 어디에 있었는지 적어 두면 되돌리기를 덜 해도 됩니다.

승리 가능한 판만 고르기

두 번째 방법은 판을 고르는 단계에서 문제를 줄이는 것입니다. 이 게임에는 승리 가능한 게임만 나오도록 하는 옵션이 있습니다. 이 옵션을 켜면 풀리는 판만 나옵니다. 막힌 판이 실력 탓인지 판 탓인지 확인하는 데도 쓸 수 있습니다.

이 옵션은 난이도를 낮춘다는 뜻이 아닙니다. 판이 끝까지 풀릴 수 있다는 보장을 준다는 뜻에 가깝습니다. 풀리는 판을 골라도 중간에 잘못 두면 막힐 수 있습니다. 그래서 이 옵션과 Undo를 같이 쓰는 것이 기본입니다.

두 방법을 함께 쓸 때의 흐름

실제로는 다음 순서가 무난합니다. 승리 가능한 판 옵션을 켜고 판을 시작합니다. 수를 두기 전에 한두 수 앞을 가늠합니다. 중요한 수는 Undo로 한번 시험해 봅니다. 막히면 어디서 잘못 두었는지 되짚어 보고, 필요하면 판을 다시 시작합니다.

두 방법을 비교하면

아래 표는 이 게임에서 확인되는 사실을 기준으로 두 방식을 나란히 놓은 것입니다. 기록이나 시간 제한처럼 확인되지 않은 항목은 넣지 않았습니다.

구분 Undo로 시험하기 승리 가능한 판 고르기
해결하는 문제 잘못 놓은 수 처음부터 풀리지 않는 배치
조작 방식 되돌리기 한 번 판을 고를 때 옵션 설정
진행 속도 수마다 확인하므로 느림 판 시작 전에 정하므로 영향 적음
난이도 변화 직접 바꾸지 않음 규칙은 같고 풀리는 판만 나옴
세션 길이 판마다 길어질 수 있음 막히는 판이 줄어 전체 흐름이 안정됨

표의 내용만 보면 두 방법은 경쟁하는 관계가 아니라 역할이 다릅니다. 하나는 수준의 문제, 다른 하나는 판의 문제를 다룹니다.

이렇게 시작하십시오

처음 이 게임을 하는 분이라면 승리 가능한 게임만 옵션을 켜고 시작하는 것을 권합니다. 막히는 원인이 판인지 수인지 헷갈리는 시간을 줄여 줍니다. 진행 중에는 Undo를 한 수 단위로 쓰되, 확인할 것이 있을 때만 되돌리십시오.

더 나아가 카드 간격을 Shift와 마우스 휠로 맞춰 숫자를 읽기 쉽게 만들고, 높은 숫자 카드를 올리기 전에 그 카드가 다른 카드를 받치고 있지 않은지 확인하는 습관을 들이십시오. 판을 고르는 옵션과 되돌리기를 함께 쓰면, 이 게임에서 막히는 시간을 가장 많이 줄일 수 있습니다.

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